2014-05-01から1ヶ月間の記事一覧

LeapSDK beta2を他のOculusSDKやOvrvisionSDKと同時にUnity環境で使う時の注意点

概要 完全にこれはバッドノウハウと言うか、相性問題なので僕がハマったこと、解決策を書くことで他の誰か(含む未来の僕)が回避できればそれで良いつもりの、雑なエントリです。 環境 Windows 8.1(64bit) Unity 4.3.4f(Pro) OvrvisionSDK v0.6 LeapSDK v2(…

Ovrvision+UnityでマーカーARをする時、マーカーの上にCGの影を描画する

概要 OvrvisionSDKのマーカーARを使って、CGのオブジェクトをマーカーの上に表示すると、そのままではマーカーの板の上にCGオブジェクトの影が落ちないので、リアリティが無い(CGが浮いて見える)という問題があります。 これを解決した結果が以下のScreenS…

EM-ICPによる点群間の位置合わせをwindowsで動かす

概要 Kinectを始めとする、低価格の距離センサの出現によるPointCloudの処理は最近ホットです。 最近だと、日本でも点群処理のビジネス活用を推進するポイントクラウドコンソーシアムが発足しています。 【告知】3D点群処理のビジネス活用を推進する「ポイン…

500円で売ってる3D web CamをOpenCVで使おうとしたけどダメだった話

概要 amazonで500円くらいで買える左右二個のカメラがセットになったwebcamがあって、 これは非常に安いのでステレオ系のOpenCVのテストに持って来いではないか! (なんと言ってもほぼ確実に基線上に配置されているのでエピポーラ線がそのまま水平だ!) htt…

個別記事にするほどでもないUnity+OculusRift+OvrvisionのTips

概要 ゴールデンウイークに仕事と一切関係ないタイトルの通りの環境でちょっとしたデモを作っていた。 その過程で豆知識的な物がいくつか有ったので忘れないようにメモ。qiitaでも良いのかもしれないけど、あそこに書けるほど大した話でもないです。 環境 Wi…